Zespół projektu LAENOG – Latin American & European Network in Online Gaming spotkał się niedawno na Uniwersytecie Stanowym w Rio de Janeiro (UERJ), aby ocenić postępy w zakupie i instalacji sprzętu do stworzenia sali MOOC, sponsorowanej przez projekt.
💡 Ta nowa infrastruktura umożliwi studentom i wykładowcom UERJ korzystanie z innowacyjnych zasobów technologicznych i interaktywnej metodologii nauczania online, wzmacniając zaangażowanie LAENOG w integracyjną i dostępną edukację cyfrową.
🔎 Rozpowszechnianie informacji, badanie i przeciwdziałanie toksyczności w grach online
Podczas wizyty w Rio de Janeiro zaprezentowaliśmy również projekt LAENOG studentom w ramach kongresu „Przemoc cyfrowa w grach: od sali lekcyjnej do środowiska online”.
LAENOG analizuje toksyczność w Internecie z perspektywy międzykulturowej, identyfikując istotne różnice:
- Ameryka Łacińska → kultury bardziej kolektywistyczne i hierarchiczne, gdzie konkurencyjność jest czasem postrzegana jako symbol statusu społecznego.
- Europa → społeczeństwa bardziej egalitarne i zdecentralizowane, mniej tolerancyjne wobec zachowań dyskryminacyjnych, zwłaszcza w kwestiach płci.
Zrozumienie tych różnic jest niezbędne do opracowania skutecznych strategii dostosowanych do każdego kontekstu.
📢 Zaproszenie do udziału
Jednym z filarów projektu jest aktywne słuchanie społeczności graczy. Dlatego zapraszamy wszystkich graczy w wieku od 14 do 18 lat do udziału w naszej ankiecie dotyczącej toksycznych zachowań w grach online.
👉 Ankieta jest dostępna pod adresem https://laenog.com/pl/samoocena//
Po jej wypełnieniu natychmiast otrzymasz wyniki w formie interaktywnego panelu.
Twój głos ma kluczowe znaczenie dla tworzenia bardziej skutecznych narzędzi i budowania zdrowszego środowiska cyfrowego.
💬 Przyszłość gier zależy od nas wszystkich.
W LAENOG wierzymy, że każde działanie, każdy wybór i każda interwencja mają znaczenie.
Razem możemy zmienić gry online w miejsca pełne szacunku, kreatywności i integracji.













Dodaj komentarz